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java编程学习—如何用Java进行高性能网站开发

2023/7/18 6:19:25发布41次查看
java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于pc、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
给你学习路线:html-css-js-jq-javase-数据库-jsp-servlet-struts2-hibernate-mybatis-spring4-springmvc-ssh-ssm
1、生成对象时,合理分配空间和大小:
java中的很多类都有它的默认的空间分配大小,对于一些有大小的对象的初始化,应该预计对象的大小,然后使用进行初始化。
例如:我们在使用vector,当声明vector vect=new vector()时,系统调用:
public vector() {// 缺省构造函数
this(10); // 容量是 10;
}
缺省分配10个对象大小容量。当执行add方法时,可以看到具体实现为:..
public synchronized boolean add(object o) {
modcount++;
ensurecapacityhelper(elementcount+1);
elementdata[elementcount++] =o;
return true;
}
private void ensurecapacityhelper(int mincapacity) {
int oldcapacity = elementdata.length;
if (mincapacity > oldcapacity) {
object olddata[] = elementdata;
int newcapacity = (capacityincrement > 0) ? (oldcapacity + capacityincrement) :
(oldcapacity * 2);
if (newcapacity < mincapacity) {
newcapacity = mincapacity;
}
elementdata = new object[newcapacity];
system.arraycopy(olddata, 0, elementdata, 0, elementcount);
}
}
我们可以看到,当vector大小超过原来的大小时,一些代码的目的就是为了做容量的扩充,在预先知道该vector大小的话,可以指定其大小,避免容量扩充的开销。
2、优化循环体:
循环是比较重复运行的地方,如果循环次数很大,循环体内不好的代码对效率的影响就会被放大而变的突出。让我们看看下面的代码片:..
vector vect = new vector(1000);
...
for( inti=0; i<vect.size(); i++){
...
}
for循环部分改写成:
int size = vect.size();
for( int i=0; i>size; i++){
...
}
如果size=1000,就可以减少1000次size()的系统调用开销,避免了循环体重复调用。
再看如下的代码片:..
for (int i = 0;i <100000;i++)
if (i%10 == 9) {
... // 每十次执行一次
}
改写成也可以提高效率:..
for(inti =0,j =10; i<100000; i++,j--){
if(j == 0){
... // 每十次执行一次
j = 10;
}
}
所以,当有较大的循环时,应该检查循环内是否有效率不高的地方,寻找更优的方案加以改进。
3、少用new初始化一个实例:
尽量少用new来初始化一个类的实例,当一个对象是用new进行初始化时,其构造函数链的所有构造函数都被调用到,所以new操作符是很消耗系统资源的,new一个对象耗时往往是局部变量赋值耗时的上千倍。同时,当生成对象后,系统还要花时间进行垃圾回收和处理。
当new创建对象不可避免时,注意避免多次的使用new初始化一个对象。
尽量在使用时再创建该对象。如:
newobject object = new newobject();
int value;
if(i>0 )
{
value =object.getvalue();
}
上面一段代码可以修改为:
int value;
if(i>0 )
{
newobject object = new newobject();
value =object.getvalue();
}
另外,应该尽量重复使用一个对象,而不是声明新的同类对象。一个重用对象的方法是改变对象的值,如可以通过setvalue之类的方法改变对象的变量达到重用的目的。
4、选择合适的方法调用:
在java中,一切都是对象,如果有方法(method)调用,处理器先要检查该方法是属于哪个对象,该对象是否有效,对象属于什么类型,然后选择合适的方法并调用。
可以减少方法的调用,同样一个方法:
public void callmethod(int i ){
if( i ==0 ){
return;
}
... // 其他处理
}
如果直接调用,
int i = 0;
...
callmethod(i);
上面的代码,就应该写成:
int i = 0;
...
if( i ==0 ){
callmethod(i);
}
不影响可读性等情况下,可以把几个小的方法合成一个大的方法。
另外,在方法前加上final,private关键字有利于编译器的优化。
5、异常处理技巧:
异常是java的一种错误处理机制,对程序来说是非常有用的,但是异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,并进行相关的处理,造成系统的开销,所以异常应该用在错误处理的情况,不应该用来控制程序流程,流程尽量用while,if等处理。
在不是很影响代码健壮性的前提下,可以把几个try/catch块合成一个。
6、尽量使用局部变量和静态变量:
尽量使用局部变量,调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(stack) 中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(heap)中创建,速度较慢。
尽量使用静态变量,即加修饰符static,如果类中的变量不会随他的实例而变化,就可以定义为静态变量,从而使他所有的实例都共享这个变量。
7、同步处理技巧:
同步主要出现在多线程的情况,为多线程同时运行时提供对象数据安全的机制,多线程是比较复杂话题,应用多线程也是为了获得性能的提升,应该尽可能减少同步。
另外,如果需要同步的地方,可以减少同步的代码段,如只同步某个方法或函数,而不是整个代码。
8、尽可能的使用java自身提供的api:
java的api一般都做了性能的考虑,如果完成相同的功能,优先使用api而不是自己写的代码,如数组复制通常的代码如下:
int size = 1000;
string[] strarray1 = new string[size];
string[] strarray2 = new string[size];
for(inti=0;i<size;i++){ // 赋值
strarray1 = (new string(''array: '' + i));
}
for(inti=0;i<size;i++){ // 复制
strarray2=(new string((string)a));
}
上面那段代码,如果使用java提供的api,就可以提高性能:
int size = 1000;
string[] strarray1 = new string[size];
string[] strarray2 = new string[size];
for(inti=0;i<size;i++){ // 赋值
strarray1 = (new string(''array: '' + i));
}
system.arraycopy(strarray1,0,strarray2,0,size); // 复制
同样的一个规则是,当有大量数据的复制时,应该使用system.arraycopy()。
9、尽量减少i/o操作:
输入/输出(i/o)包括很多方面,我们知道,进行i/o操作是很消耗系统资源的。程序中应该尽量少用i/o操作。使用时可以注意: . 合理控制输出函数system.out.println()对于大多时候是有用的,特别是系统调试的时候,但也会产生大量的信息出现在控制台和日志上,同时输出时,有序列化和同步的过程,造成了开销。
特别是在发行版中,要合理的控制输出,可以在项目开发时,设计好一个debug的工具类,在该类中可以实现输出开关,输出的级别,根据不同的情况进行不同的输出的控制。
10、尽量使用缓存:
读写内存要比读写硬盘上的文件要快很多,应尽可能使用缓冲,以便直接从内存中读取数据。
尽可能使用带有buffer的类代替没有buffer的类,如可以用bufferedreader 代替reader,用bufferedwriter代替writer来进行处理i/o操作。
同样可以用bufferedinputstream代替inputstream都可以获得性能的提高
11、尽量不使用同步:
servlet是多线程的,以处理不同的请求,基于前面同步的分析,如果有太多的同步就失去了多线程的优势了。
12、不用保存太多的信息在httpsession中
很多时候,存储一些对象在httpsession中是有必要的,可以加快系统的开发,如网上商店系统会把购物车信息保存在该用户的session中,但当存储大量的信息或是大的对象在会话中时,是有害的,特别是当系统中用户的访问量很大,对内存的需求就会很高。
具体开发时,在这两者之间应作好权衡。
13、清除session
通常情况,当达到设定的超时时间时,同时有些session没有了活动,服务器会释放这些没有活动的session,.. 不过这种情况下,特别是多用户并访时,系统内存要维护多个的无效session。
当用户退出时,应该手动释放,回收资源,实现如下:..
httpsession thesession = request.getsession();
// 获取当前session
if(thesession != null){
thesession.invalidate(); // 使该session失效
}
14、缓存home接口
ejb库使用enterprise bean 的客户端通过它的home接口创建它的实例。客户端能通过jndi访问它。服务器通过lookup方法来获取。
jndi是个远程对象,通过rmi方式调用,对它的访问往往是比较费时的。所以,在设计时可以设计一个类专门用来缓存home接口,在系统初始化时就获得需要的home接口并缓存,以后的引用只要引用缓存即可。
15、使用快速度的jdbc驱动
jdbc api包括两种实现接口形式,一种是纯java实现的驱动,一种利用odbc驱动和数据库客户端实现,具体有四种驱动模式:
第一类:jdbc-odbc桥,再加上odbc驱动程序。
第一类jdbc驱动程序是jdbc-odbc桥再加上一个odbc驱动程序。建议第一类驱动程序只用于原型开发,而不要用于正式的运行环境。桥接驱动程序由sun提供,它的目标是支持传统的数据库系统。sun为该软件提供关键问题的补丁,但不为该软件的最终用户提供支持。一般地,桥接驱动程序用于已经在odbc技术上投资的情形,例如已经投资了windows应用服务器。
尽管sun提供了jdbc-odbc桥接驱动程序,但由于odbc会在客户端装载二进制代码和数据库客户端代码,这种技术不适用于高事务性的环境。另外,第一类jdbc驱动程序不支持完整的java命令集,而是局限于odbc驱动程序的功能,这种驱动方式也叫胖客户,主要用于低并发请求,大数据量传输的应用。
第二类:本机api,部分是java的驱动程序。
第二类jdbc驱动程序是本机api的部分java代码的驱动程序,用于把jdbc调用转换成主流数据库api的本机调用。这类驱动程序也存在与第一类驱动程序一样的性能问题,即客户端载入二进制代码的问题,而且它们被绑定了特定的平台。
第二类驱动程序要求编写面向特定平台的代码,主流的数据库厂商,例如oracle和ibm,都为它们的企业数据库平台提供了第二类驱动程序,使用这些驱动程序的开发者必须及时跟进不同数据库厂商针对不同操作系统发行的各个驱动程序版本。
另外,由于第二类驱动程序没有使用纯java的api,把java应用连接到数据源时,往往必须执行一些额外的配置工作。很多时候,第二类驱动程序不能在体系结构上与大型主机的数据源兼容;即使做到了兼容,效果也是比较差。
第一类和第二类驱动的比较
第一类和第二类驱动的比较
第三类:面向数据库中间件的纯java驱动程序
第三类jdbc驱动程序是面向数据库中间件的纯java驱动程序,jdbc调用被转换成一种中间件厂商的协议,中间件再把这些调用转换到数据库api。第三类jdbc驱动程序的优点是它以服务器为基础,也就是不再需要客户端的本机代码,这使第三类驱动程序要比第一、二两类快。另外,开发者还可以利用单一的驱动程序连接到多种数据库。
第四类:直接面向数据库的纯java驱动程序。
第四类jdbc驱动程序是直接面向数据库的纯java驱动程序,即所谓的“瘦”(thin)驱动程序,它把jdbc调用转换成某种直接可被dbms使用的网络协议,这样,客户机和应用服务器可以直接调用dbms服务器。对于第四类驱动程序,不同dbms的驱动程序不同。因此,在一个异构计算环境中,驱动程序的数量可能会比较多。但是,由于第四类驱动程序具有较高的性能,能够直接访问dbms,所以这一问题就不那么突出了, 这种驱动方式,主要用于高并发,低数据量请求的应用中。
第三类和第四类驱动的比较
第三类和第四类驱动的比较
为了提高访问数据库的性能,我们还可以使用jdbc 2.0的一些规范和特性,jdbc是占用资源的,在使用数据库连接时可以使用连接池connection pooling,避免频繁打开、关闭connection。而我们知道,获取connection是比较消耗系统资源的。
connection缓冲池:当一个应用程序关闭一个数据库连接时,这个连接并不真正释放而是被循环利用,建立连接是消耗较大的操作,循环利用连接可以显著的提高性能,因为可以减少新连接的建立。
一个通过datasource获取缓冲池获得连接,并连接到一个customerdb数据源的代码演示如下:
context ctx = new initialcontext();
datasource datasource = (datasource) ctx.lookup(''jdbc/customerdb'');
connection conn = datasource.getconnection(''password'',''username'');
16、缓存datasorce
一个datasource对象代表一个实际的数据源。这个数据源可以是从关系数据库到表格形式的文件,完全依赖于它是怎样实现的,一个数据源对象注册到jndi名字服务后,应用程序就可以从jndi服务器上取得该对象,并使用之和数据源建立连接。
通过上面的例子,我们知道datasource是从连接池获得连接的一种方式,通过jndi方式获得,是占用资源的。
为了避免再次的jndi调用,可以系统中缓存要使用的datasource。
及时关闭使用过的资源
互联网应用系统一般是并发的系统,在每次申请和使用完资源后,应该释放供别人使用,使用完成后应该保证彻底的释放。
17、架构选型
在网站web应用开...
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